Devlog 2


¡Hola nuevamente!

En esta nueva versión de Carpunkcho 64: Invasión nos centramos en agregar contenido para acercarnos a un juego más jugable 😅😅. ¿Qué significa esto? Nos queremos acercar a tener el loop del juego lo más cercano posible en esta versión. En particular, trabajamos en la existencia de enemigos, agregarle vida y una forma de derrotar a los enemigos al jugador, como también mejoras de interfaz y niveles.

Mejoras de la versión anterior

Un problema que quedo pendiente era que la orientación no se sincronizaba de forma correcta entre distintos jugadores, lo que provocaba que este mirara hacia otro lado en los distintos clientes conectados, en esta versión todos los jugadores sincronizan sus orientaciones correctamente.

Hacer el juego más jugable

Originalmente nuestros jugadores podían desplazarse en un vasto plano grisáceo carente de vida, pero ¡ha llegado la hora de cambiar eso! En este hito hemos implementado el nodo y script que utilizaremos de base para los enemigos, donde a futuro se agregarán las lógicas para cada uno de ellos, junto a sus texturas y modelos. En particular, se implementaron los nodos de navegación 3D para que los enemigos dispongan de pathfinding, y así poder encontrar (¡y atacar!) a los jugadores.

También, le hemos dado a los jugadores el regalo de la mortalidad: ahora disfrutan de tener (no por mucho tiempo dicen los Carpinchos) puntos de vida. Sin embargo, este cambio viene para ambos lados, los jugadores también disponen de un arma a rango y una hitbox.

Interfaz y Niveles

Mejorando la presentación de Carpunkcho 64: Invasión, hemos diseñado menús para el inicio y conexión a la partida, como también el de mejoras, esto incluye la forma, función y los detalles artísticos como colores y fuentes. A continuación un boceto de nuestro diseño:

En cuanto a los niveles, hemos trabajado en el spawn de los enemigos de forma que aparezcan aleatoriamente en el nivel, al que también le hemos dado un poco de vida aplicando texturas y algunos obstáculos en el de los Carpinchos hacia los jugadores.

La build será subida prontamente, nos vemos en un futuro no tan lejano!

Files

Build Hito 1 84 MB
26 days ago

Get Carpunkcho64: Invasion

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